Ulasan: Terlepas dari minatnya, Star Wars adalah petualangan non-Jedi yang menyenangkan dan menyegarkan

Cara terbaik untuk menikmati Star Wars adalah dengan mengabaikan fandom waralaba tersebut. Masyarakat adalah sebuah kanker dan toksisitasnya telah menyebar melalui media sosial dengan kebencian yang sangat kuat terhadap sebagian besar proyek. Dengan bias tersebut, sulit untuk mempercayai kritik online apa pun terhadap acara dan video game Star Wars.

Ketika berbicara tentang Star Wars, kebencian yang diterima dari judul tersebut sangat besar. Terjunnya Ubisoft ke dalam opera luar angkasa jarang terjadi karena sifat dan fokusnya yang terbuka. Tidak seperti 90% game Star Wars, game ini bukan tentang Jedi atau penyelamatan galaksi, kampanyenya berfokus pada penjahat. Alih-alih mengikuti jejak pahlawan tipe Luke Skywalker, Outlaws meminta pemain untuk terlebih dahulu menembak penghuni Dunia Bawah seperti Han Solo.

Hal ini memerlukan serangkaian sistem permainan yang berbeda dari Star Wars: Knights of the Old Republic atau franchise Star Wars Jedi. Para bajingan membutuhkan kemampuan sembunyi-sembunyi, kecerdasan, dan permainan tembak-menembak, dan itu adalah elemen-elemen yang dimiliki oleh pengembang, Massive Entertainment, melalui pekerjaan mereka dengan franchise The Division karya Tom Clancy.


CERITA SAMPAI AKHIR
“Outlaws” mengikuti eksploitasi Kay Wess, seorang pencuri muda yang menjadi target penguasa kejahatan yang kejam. Selama kesibukannya bekerja, Sliro Barsha, kepala sindikat Zerek Besh, menangkapnya di gudangnya, tetapi dia melarikan diri dengan bantuan rekannya yang mirip axolotl, Nix. Kay mencuri kapal bernama Trailblazer, tapi jatuh saat melarikan diri ke Toshara. Dengan tanda kematian di kepalanya, Kay harus berjuang sendiri dan menavigasi dunia bawah Star Wars, yang membawanya ke pencurian lain yang bisa menyelesaikan semua masalahnya. Untuk mendapatkannya, ia harus merekrut tim saat mengunjungi tiga planet lainnya. Pemain akan melakukan total lima perjalanan.

Sejak awal, para penggemar “Assassin’s Creed” memilih game yang diadopsi dari serial tersebut. Kay memanjat tembok, melewati ventilasi udara, dan menyembunyikan musuh. Sebagai seorang putus asa yang licik, dia tidak jatuh di bawah daya tembak pangkalan Kekaisaran. Dia mengintai dan menandai musuh, membaca tata letak markas, merencanakan rute, dan kemudian secara metodis mengirim lawan satu per satu, seperti seorang pembunuh.

Seperti Kay Wess, lebih baik bersembunyi dari penjaga daripada menghadapi mereka di Star Wars. (Ubisoft)

FIDGETY DOME DAN CD BERMANFAAT
Seringkali rencana ini gagal dan Kay terpaksa angkat senjata. Ia memiliki custom blaster yang memiliki beberapa fungsi berbeda berdasarkan situasi dan musuh. Pemain harus menggeser Kei masuk dan keluar, tapi sayangnya tidak ada tombol penutup. Sebagian besar jatuh di belakang benda atau jatuh ke tempat yang aman. Dia memiliki granat, bom asap, dan peralatan lain yang memberinya keuntungan.

Permainan menembaknya intens, terutama saat mengganti jenis amunisi untuk melawan droid, minion, dan situasi. Penargetan membantu mengurangi tekanan ini, namun sulit untuk menangani semua alat yang ada. Pemain memiliki banyak pilihan, tetapi tidak ada skema kontrol yang efektif untuk beralih di antara pilihan tersebut.

Bagian terakhir dari persamaan ini adalah Nix. Karakter makhluk ini mengingatkan saya pada kapal feri di film tahun 1980-an “Tuan binatang”. Dengan menggunakan bemper kiri, pemain dapat mengontrol sahabat karib Kei dan memaksanya mengambil harta karun atau barang. Dalam menyelesaikan suatu masalah, ia perlu mencari solusinya. Dalam pertarungan, Nix menjadi cara pemain untuk memanipulasi lingkungan atau musuh. Dia dapat mengalihkan perhatian musuh sehingga Kei dapat berlari melewati mereka atau meledakkan tangki bahan bakar dan menimbulkan masalah. Pada dasarnya ini adalah cara pemain mempengaruhi dunia.

Kapal
Kay Wess memiliki kapal khasnya sendiri di Star Wars yang disebut Trailblazer. Dia bisa mengupgradenya menjadi lebih kuat. (Ubisoft)

BANGUN
Selain itu, Kay juga memiliki keterampilan yang bisa dipelajari dari pakar lainnya. Ini adalah sistem perkembangan menarik yang mengharuskan pemain untuk mencapai tujuan tertentu sebelum pahlawan dapat mempelajari teknik dengan cepat. Dengan menekan R3 ketika musuh menemukan Kai, pemain dapat berbicara untuk melarikan diri atau mendekat untuk melumpuhkan musuh secara diam-diam. Keterampilan lain membuatnya lebih mudah untuk meretas terminal atau bersembunyi secara diam-diam.

Cara lain untuk membuat Kai lebih kuat adalah melalui item. Pemain akan menggunakan material untuk membuat speeder yang lebih cepat, meningkatkan Trailblazer untuk pertempuran luar angkasa, dan memodifikasi blaster. Pemain juga dapat menemukan atau membeli kostum yang memiliki manfaat signifikan.

Kay Wess memasuki markas Kekaisaran
Pemain akan melakukan perjalanan melintasi planet dan stasiun luar angkasa di Star Wars: The Force Awakens.

SIMULATOR KHAN SOLO
Semua elemen ini menghasilkan pengalaman Star Wars yang solid, namun yang membuatnya hebat adalah bagaimana tim Ubisoft memasukkan pilihan pemain ke dalam simulator Han Solo ini. Di sinilah “Outlaws” menangkap fantasi masa kecil tentang pelarangan hukum. Tim menciptakan sistem reputasi di antara empat faksi: Hutts, Pykes, Ashiga Clan, dan Crimson Dawn. Mendapatkan misi yang disukai seseorang sering kali berarti mendapatkan ketidaksenangan orang lain.

Sumber