Bagaimana PlayStation 5 Pro meningkatkan grafis game saat ini

Saat PlayStation 5 diluncurkan, para penggemar mengharapkan tingkat fidelitas yang tinggi dalam game. Generasi sebelumnya telah meningkatkan kualitas visualnya hingga mendekati kualitas Pixar, dan banyak yang mengharapkan konsol ini menjadi konsol yang visualnya ditingkatkan lagi berkat ray tracing.

Judul seperti Spider-Man: Miles Morales memamerkan prestasi teknis ini. Teknologi rendering memungkinkan video game terlihat lebih realistis dengan menyimulasikan cara kerja cahaya di permukaan. Windows mencerminkan dunia luar. Telinga menangkap cahaya lampu neon di gang-gang yang kotor. Permainan memiliki sentuhan grafis ini, tetapi para pemain menemukan komprominya.

Mereka dapat memilih penelusuran sinar, tetapi kecepatan bingkai akan terpengaruh. Seringkali, para gamer menganggap visualnya cukup bagus dan memilih performa yang lebih mulus daripada grafis yang lebih baik. Fakta bahwa pemain harus memilih adalah aspek yang mengecewakan dari PS5. Sistem yang diharapkan para penggemar dapat menangani game apa pun telah mengungkapkan bahwa game tersebut memiliki beberapa keterbatasan.

Dengan PlayStation 5 Pro, Sony berharap dapat menciptakan konsol tanpa kompromi untuk generasi saat ini. Pada sebuah acara di Sony Interactive Entertainment di San Mateo, saya berkesempatan memainkan beberapa judul yang memanfaatkan kekuatan sistem baru dan melihat perbedaannya. PS5 Pro memiliki GPU yang lebih baik dengan unit komputasi 67% lebih cepat dan memori 28% lebih cepat. Ia memiliki kemampuan ray tracing tingkat lanjut untuk mensimulasikan cahaya dengan lebih baik, sementara sistem ini juga dilengkapi PlayStation Spectral Super Resolusi, atau PSSR, yang meningkatkan detail grafis.

Saya melihat cara kerjanya dalam game. Berikut kesan saya tentang bagaimana PS5 Pro meningkatkan judul-judul ini:

Seorang pejuang bisa melakukan apa saja di “Dragon’s Dogma 2”. Fleksibilitas ini ada harganya. (Capcom)

“Dogma Naga 2” – Judul Capcom ini adalah salah satu game yang memiliki grafis indah, namun dengan elemen aksi yang berat, akan lebih baik jika memilih frame rate yang lebih halus. Di PS5 Pro, saya merasakan yang terbaik dari kedua dunia dan memperdalam pengalaman tersebut.

Perbedaan antara game luar biasa yang berjalan pada 30 frame per detik dan game yang berjalan pada 60 frame per detik sangatlah besar. Setelah beberapa menit bermain di PS5 Pro dan kembali ke framerate bawah PS5, mata saya sakit banget.

“Jiwa Setan” – Ini adalah salah satu demonstrasi terbaik dari kemampuan PlayStation 5 Pro. Meski usianya hampir 4 tahun, game ini tetap luar biasa. Di PS5 Pro, Bluepoint Games bisa memanfaatkan grafis dalam mode sinematik PS5. Saya bisa melihat detail yang lebih halus dari armor tersebut, seperti jahitan dan bagian logam dekoratif. Yang terpenting, gamer mendapatkan tingkat detail ini pada 60fps.

Yang benar-benar terlihat adalah efek partikelnya, terutama saat Anda terlibat pertarungan bos. Bintik hitam muncul ketika pemain berjalan melewati pintu untuk melawan bos. Ini adalah karya RSK Tajik. Ini memungkinkan efek muncul lebih banyak saat berada di layar lebih lama.

Cakrawala Terlarang Barat Aloy Varl Zo
Aloy, tengah, membimbing teman-temannya Varl, kiri dan Zoro untuk menyelamatkan dunia di Horizon Forbidden West. (Hiburan Interaktif Sony)

“Forbidden Horizon West” dan “Yang Terakhir dari Kita Bagian II” – Petualangan Aloy tampil lebih baik dengan sinematik yang akurat dan visual yang indah. Gamer tidak akan melihat efek baru seperti ray tracing dengan PS5 Pro. Ini hanya menggabungkan resolusi terbaik yang lebih tinggi dan frame rate yang halus. Hal yang sama juga berlaku untuk perjalanan Ellie selanjutnya di The Last of Us Part II. Dengan PS5 Pro, gamer dapat mengapresiasi detail presisi dalam mode definisi tinggi dengan frame rate tinggi. Pemain harus memperhatikan pepohonan. Mereka akan melihat bahwa daunnya lebih tajam dan tidak terlalu berlumpur.

“Gran Turismo 7” memiliki lebih banyak kondisi cuaca yang mempengaruhi lintasan, seperti hujan. (Hiburan Interaktif Sony)

“Gran Turismo 7” dan “F1 24” — Game balap Sony adalah unggulan dari kemampuan perangkatnya. “Gran Turismo 7” hampir membuat PlayStation VR2 sepadan dengan harga masuknya, dan platform tersebut hanya akan menjadi lebih baik jika game tersebut dijalankan di PS5 Pro. Bagi mereka yang ingin balapan di layar datar besar, PS5 Pro menawarkan pelacakan sinar-X selama balapan dalam game. Pemain dapat melihat pantulan nyata pada mobil lain. Saat mereka berpapasan dengan pembalap lain, mereka dapat melihat pembalap lain di kaca spion mereka.

Ini adalah tingkat detail yang konyol, yang sangat tinggi untuk sebuah judul balap. Yang terbaik dari semuanya, semuanya dilakukan dengan kecepatan 60 frame per detik. “Gran Turismo 7” juga mendukung monitor 8K, tetapi ada kompromi dalam hal keluaran visual pada resolusi ini. Ini tidak memiliki pelacakan sinar-X, tetapi meningkatkan tingkat kecerahan di keramaian dan tanda-tanda.

Dengan “F1 24”, Codemasters menawarkan pemain pengalaman serupa dengan “Gran Turismo 7”. Pemain mendapatkan pelacakan sinar-X saat mereka berlari untuk mendapatkan visual berkualitas foto. Yang penting, pengembang dapat mendorong 4K pada 120 frame per detik jika gamer memiliki TV yang mendukungnya. Sementara itu, 8K juga didukung dan ada sedikit pelacakan cahaya di bagian-bagian kecil trek, tapi tidak terlalu mencolok.

“Ratchet and Clank: Perjalanan Terpisah” – PS5 Pro sedikit meningkatkan visual dari judul ini. PSSR meningkatkan efek partikel. Kali ini, confetti yang ditampilkan di awal permainan. Berkat teknologi, ia terbang lebih banyak dan bertahan lebih lama. Sudut pancarannya juga lebih rapat dan efek silaunya lebih sedikit, terutama pada bangunan yang jauh.

Spider-Man Marvel 2 Peter Parker melakukan serangan khusus
Saat pemain menggunakan beberapa serangan khusus Peter Parker, senjata mekanis akan keluar dari pakaiannya dan membuat musuh menjadi brutal. (Hiburan Interaktif Sony)

“Manusia Marvel 2” – Ini adalah judul lain yang menampilkan pelacakan sinar-X pada mata pada kecepatan bingkai tinggi. Saya mencoba memutar cepat pada PS5 Pro dan kemudian melakukannya pada PS5 bawaan yang berjalan dalam mode fidelitas dan transisi tersebut membuat saya pusing. Rasanya mataku seperti tergores oleh piksel marah di layar.

Mike Fitzgerald, chief technology officer, mengatakan tim sedang mengerjakan mod Fidelity Pro di mana mereka mencoba menambahkan ray tracing dan trik dengan kekuatan ekstra. Mungkin, hal ini bisa menimbulkan banyak kontroversi pada “Spider-Man 2”. Pertunjukan E3 2017.

“Kelahiran Kembali Final Fantasy 7” — Ketika gamer melihat screenshot antara versi PS5 Pro dan PS5, tidak mewakili perbedaan keduanya. Cara terbaik yang bisa saya jelaskan adalah ini: Versi PS5 yang berjalan dalam mode performa seperti bermain melalui kaca berwarna. Semuanya memiliki film yang keruh, seolah-olah ada sesuatu yang tidak jelas. Saat bermain di PS5 Pro, mata Anda seperti kabur dan Anda menikmati dunia dengan penglihatan 20/20 yang sempurna. Semuanya lebih tepat dan Anda dapat menghargai detailnya.

Crew Motorfest diadakan di Oahu
Crew Motorfest berlangsung di Hawaii dan berfokus pada festival otomotif di pulau itu. (Ubisoft)

“Kru Motorfest” – Judul balap dunia terbuka ini memanfaatkan kekuatan PS5 Pro untuk memberikan visual yang lebih baik kepada pemain dengan gameplay yang lebih mulus. Berlari di sekitar Oahu, saya melihat bangunan-bangunan di kejauhan bergaris tajam. Dalam hal balapan, PSSR melakukan keajaiban dengan tanda-tandanya. Ini tidak hanya meningkatkan efek partikel. Ini juga membuat spanduk dan papan reklame lebih cepat, meningkatkan imersi, dan mungkin memberi Anda keuntungan jika ingin mengemudi tanpa melihat peta.

Sumber