Ulasan: ‘Warhammer 40,000: Space Marine 2’ menggunakan fantasi gelap dengan gameplay berlapis

Warhammer 40.000: Space Marine yang asli tak terlupakan. Terlepas dari banyaknya informasi yang terkandung dalam proyek ini, hal itu tidak meninggalkan kesan yang kuat, dan ini merupakan sebuah penghinaan, karena dunia fantasi gelap Game Workshop adalah salah satu waralaba paling menarik dan orisinal di luar sana.

Itu diisi dengan Orc luar angkasa, iblis kekacauan, dan aeldar yang sangat maju, dan masih banyak lagi faksi lainnya. Kemanusiaan adalah pusatnya, namun ini adalah versi militeristik yang suram dan bercampur dengan semangat keagamaan untuk mendapatkan otoritas. “Warhammer 40,000: Space Marine 2” melemparkan pemain ke dunia ini sebagai Demetrian Titus, protagonis aslinya. Setelah eksploitasinya dalam versi aslinya, dia disebut demikian karena ketahanannya yang luar biasa terhadap energi yang merusak. Dia menghilang dari catatan hanya untuk muncul kembali ketika mencoba menyelamatkan planet Kadaku dari serangan Tyrandian.

Vermin adalah musuh yang berbahaya, dan hal ini terbukti ketika Carnifex melukai Titus dengan parah. Dia hampir mati, tapi dibangkitkan dan bersatu kembali dengan faksi Ultramarine lama. Dia ditugaskan untuk kembali berperang bersama dua rekan barunya, Sersan Gadriel dan Saudara Cheyron. Mereka harus menangkis gelombang makhluk yang sangat mudah beradaptasi dan menyelamatkan bos dari Proyek Aurora yang misterius.

Hal ini menyebabkan lebih banyak intrik ketika tim gabungan belajar bagaimana bekerja sama dan percaya satu sama lain saat mereka melawan gerombolan yang tak ada habisnya dan musuh yang kacau dari masa lalu Titus.

TAMBAHKAN Spice ke pertarungan peringkat dan jarak dekat
Sejak awal, “Space Marine 2” menetapkan visi yang berbeda sebagai penembak orang ketiga di mana pemain menyerang dari jarak jauh, tetapi dapat mencampurkannya dengan tembakan jika diperlukan. Pemain bertarung melawan banjir Tyranid, musuh asing yang membanjiri pasukan dengan jumlah yang banyak. Sebagai Titus, sebagian besar pemain adalah penghuni darat yang harus meledakkan musuh dari jauh, namun jika sudah dekat, mereka dapat beralih ke senjata jarak dekat.

Pertarungan tangan kosong menghadirkan kendala tersendiri karena pemain harus menghindar dan menghindari serangan. Pengembangnya, Sabre Interactive, menyertakan lapisan mekanisme yang lebih cerdas yang menekankan pertarungan tanpa menjadi rumit. Misalnya, pemain dapat dengan mudah berlari lebih cepat dari lawan jika mereka menekan tombol blokir ketika mereka melihat lingkaran biru yang memperingatkan pemain akan serangan yang datang. Setelah itu, pemain dapat melakukan tembakan kuat dengan pistolnya.

Kelemahan lainnya adalah bagaimana kesehatan dipulihkan dalam pertempuran. Saat memasuki lautan musuh, pemain harus terus-menerus mengayunkan pedang rantainya agar tetap hidup, karena menghilangkan umpan meriam akan memulihkan kesehatan. Selain itu, Titus memiliki pelat baja yang memberi pemain tingkat kesehatan ekstra, tetapi ketika dihancurkan karena serangan musuh, pemain dapat mengisi baju besi mereka dengan musuh yang memukau dan menghabisinya dengan menekan tombol bunuh untuk menghasilkan pembunuhan besar-besaran

Pemain harus membawa senjata yang sesuai dengan situasi di “Warhammer 40,000: Space Marine 2”. (Fokus Hiburan)

SENJATA YANG TEPAT UNTUK PEKERJAAN
Senjata memberikan elemen strategi lainnya. Space Marine 2 membatasi pemain pada dua senjata api dan satu senapan sniper, tetapi memberi mereka banyak pilihan untuk menembak. Mereka harus menyesuaikan pendekatan mereka untuk setiap level tergantung pada lingkungan dan apa yang mereka harapkan. Jika ada area terbuka dengan garis panjang, lebih baik mengambil senjata baut jarak jauh dengan anak panah. Jika Titus memasuki area bawah tanah yang penuh koridor, mereka membutuhkan Melta Rifle untuk area sempit tersebut.

Sabre Interactive juga mengubah kemampuan untuk menciptakan lebih banyak variasi. Di beberapa level, Titus dan krunya mengenakan Jump Pack yang memungkinkan mereka terbang di udara dan menyerang lawan dari atas. Ini digunakan beberapa kali dan menciptakan beberapa vertikalitas yang bagus di beberapa tahap, tapi sayangnya itu tidak cukup digunakan.

Kemampuan yang berbeda dan senjata yang terbatas membuat desain misi menjadi sederhana. Kampanye utama tidak mengharuskan pemain untuk melakukan tugas yang terlalu rumit. Sebaliknya, Space Marine 2 memanfaatkan pengetahuan alam semesta Warhammer 40.000 untuk menciptakan momen epik di mana pemain menangkis gerombolan Tyranid.

Space Marine di Space Marine 2 menggunakan jump pack
Di Warhammer 40,000: Space Marine 2, pemain mendapatkan jump pack yang memungkinkan mereka memberikan damage ke musuh dari atas. (Fokus Hiburan)

PENGALAMAN Koperasi YANG SANGAT BAIK
Untungnya, hal ini tidak berlaku untuk mode multipemain, di mana pemain menghabiskan sebagian besar waktunya. Perang Abadi adalah mode kompetitif di mana pemain dari kelas berbeda bertarung satu sama lain, sedangkan mode aksi luar biasa memungkinkan pemain untuk mengambil peran tim alternatif yang membantu Titus dalam kampanye utama. Ini semacam sisi B dari narasi utama.

Sumber