Scottsadale, Aplikasi. – Beberapa video olahraga modern terus -menerus dapat menjalani kehidupan yang solid. Tahunan tahunan bervariasi, judul rata -rata jarang penting secara budaya sepanjang tahun yang diterbitkan. Madden, MBB MBB dan NBA 2K, penggemar sering mengeluh bahwa setiap game “baru” sama dengan judul tahun lalu.
Karena alasan ini, MVP Basball 2005, sangat istimewa.
Prospek raksasa terbaik adalah Bray Elibrid, tetapi video game bisbol terbaik dari mayoritas – tidak selalu dibagikan. Double Kicker dan Mike Kruku, Game Voices kurang bangga ketika mereka ingat klasik yang mereka bantu ciptakan.
“Apa artinya, kami telah memperbaikinya,” kata Krukov. “Kami melakukannya dengan penuh semangat. Dia diterima dengan penuh semangat. Bagaimana jika Anda dapat melakukan ini kepada penonton, mereka akan mengingat.
Pada bulan September 2002, Kructoo dan Cuper MVP mendekati suara seri Serie. Ciper menganggap mereka bahwa mereka dipilih karena kota E-art, kota pohon merah dan produsen permainan mungkin berdoa di udara. Kruukow Ted Robinson adalah video game baseball di dunia, video lain tahun lalu, tetapi Kiperer tidak memiliki pengalaman video game sebelumnya. Bawa Cruku & Kuip ke dunia sosiolog dan keduanya melompat keluar dari kesempatan.
“Kami tidak tahu apa yang kami lakukan,” kata Ciper, “kami tidak tahu betapa sulitnya itu.”
Kruk & Kuip mencatat bagian utama dari ketiga pertandingan di musim gugur dan musim dingin 2002 dan mencatat garis perekaman ke MVP ’04 dan MVP ’05 sebagaimana diperlukan. Ketika Giandrates kalah dari malaikat Anacheim di Piala Dunia 2002 pada tahun 2002, sesi penulisan menjadi “terapeutik”.
Ketika Giants Giants masih memegang game reguler, Kroubow dan Kiperer Game seharusnya diubah. Dia mencatat beberapa kali seminggu bahwa mereka merekam empat jam sesi di pohon merah sebelum pertandingan kandang. Setelah mereka dibungkus sekali, mereka dikendarai di rumah mereka sebelum memulai pekerjaan nyata mereka.
“Kau kehabisan Exer kelima,” kata Krukow. “Aku tidak bercanda. Maka kamu akan memiliki suara tiba -tiba. Itu tidak buruk bagiku, tapi aku tidak tahu bagaimana aku melakukannya. Kamu seperti kamu, lingkaranmu sepertinya berurusan dengan.
Sebagian besar pekerjaan mereka membutuhkan skrip membaca. Mendengarkan browser permainan permainan untuk ciper berarti melakukan banyak tembakan.
Ratusan pemain dan masa lalu dan sekarang adalah lusinan saham di setiap pertandingan. Kiper adalah orang yang mengakui bahwa dia tidak baik dalam pengucapannya bertanggung jawab untuk memberi tahu mereka semua. Ciper tidak hanya dipaksa untuk mengatakan setiap nama, tetapi juga dikatakan dengan berbagai infidge tergantung pada skenario. Mereka kadang -kadang memuji staf yang menciptakan lingkungan kerja yang berkesan pada waktu -waktu tertentu.
“Itu bukan pria yang satu orang di kru karena bintang -bintang itu seperti lapisan,” kata Krupou. “Semua orang berbakat. Semua orang memiliki segalanya. Mereka hanya ingin mendapatkan permainan.”
“Semuanya harus dilakukan dan semuanya harus melakukan dengan cara yang benar,” kata Kiperer. “Kami membajak ini dan benar -benar bersenang -senang.”
Semua baris diberi kesempatan untuk Kroughow dan Kuiper Adlib.
Mereka berulang kali berhenti di depan TV, menonton pertandingan permainan, dan menyebut permainan itu benar -benar saat itu terjadi. Produsen kemudian menerima beberapa frasa dari kebebasan ini dan memasukkannya ke dalam permainan. Home Call Home Kiper – “Angka ini” tidak ditambahkan ke permainan, tetapi tanda tangan Crankov, “Dependent, Meat!” memotong. Sebagai permainan untuk audiens global, Crank dan Kiper hanya dikonversi menjadi penggemar untuk Giants, tetapi secara internasional.
“Saya pikir dengan permainan, kenalan pertama kami dari penggemar baseball di seluruh negeri, yang tidak tahu siapa kami,” kata Cruzsho. “Game ini sangat penting dan memiliki reputasi nasional di Amerika Serikat.”
Untuk semua nama Kiper, 04 atau ’05 tidak menandatangani perjanjian lisensi tentang MLBPA dan tidak bermain dan tidak memainkan “Barry Bonds” (obligasi muncul di MVP ’03). ). Tidak adanya ikatan video olahraga memungkinkan untuk membuat salah satu karakter paling populer dalam game: John Dawn.
EA yang sebenarnya adalah tugas fantasi, yang diperoleh oleh karyawan olahraga, serangkaian penggantian obligasi. Demikian pula, Dowd San Francisco Giants dan salah satu pemain terbaik dalam permainan adalah tempat berlindung sayap kiri. Untuk menghindari masalah potensial, White Sports EA mengalir dan memberikannya No. 51 dan No. 51. Seperti yang bisa mereka lakukan, Krukov dan Kiperer Showd dan Kiperer Showwords dengan senang hati menandatangani ragi dan menempatkan bola untuk mengunci bola.
“Dia tertawa tentang hal itu,” kata Krupouge Bonds. “Aku tidak tahu apakah dia ingat atau tidak, tapi itu sangat lucu – setidaknya tetap dan aku pikir itu sangat bagus.”
EA Sports juga memberi Kruukow dan Kiper kesempatan untuk memasukkan anak -anak mereka dalam permainan sebagai pemain. Di ’05, Wes Kruukow-Profiters di Broadway memiliki peringkat bintang lima, ditempatkan dalam sistem hukum dua bintang dan sering fokus pada sistem Giants.
“Ketika game -game ini muncul sebagai ayah, saya sedikit lebih istimewa,” kata Ciperer. “Pada dasarnya, karena mereka menerima permainan secara gratis. Itu sangat membantu.”
Dowd dan MVP BSBall Serie dipotong karena faktor -faktor kecuali manajemen olahraga EA.
Pada tahun 2005, dua operasi operasional interaktif yang ditandatangani, EA tidak dapat menarik olahraga ED, setidaknya tim nyata atau pemain sungguhan. Dua medali interaktif MLB 2K, diterbitkan oleh John Miller dan Joe Morgan. “Permainan itu berkata,” Asli terpengaruh, “dan permainan itu tahu apa artinya bagi teman -temannya,” katanya.
Tapi dua puluh tahun kemudian, MLB ini bukan 2K – MLB 2K adalah klasik, sangat klasik, menghidupkan game sehingga akan sangat klasik. Komunitas Access tidak hanya disajikan, tidak hanya poin yang diperbarui, tetapi juga aktif untuk versi komputer dari game, tidak dengan stadion yang diperbarui. Di eBay, satu pengguna yang menjual PlayStation menjual 2 kartu memori dengan bola modern. Dalam beberapa tahun terakhir, keindahan permainan tidak memiliki artikel defisit dan esai video, halus dan cair relatif terlepas dari peralatan yang relatif kuno.
“Kami melakukan apa yang perlu kami lakukan,” kata Krukov. “Dalam mimpi kami yang paling mengerikan, kami tidak pernah berpikir bahwa 20 tahun kemudian, dunia video game belum diingat. Ini unik, yang unik, yang berhasil menjaga hidup mereka dengan hormat dan kebaikan.”