Unreal Engine 5 dan Halo Studios bekerja sama untuk menciptakan “fajar baru” untuk game Halo

Tidak ada keraguan bahwa franchise Halo sedang mengalami kemerosotan akhir-akhir ini, dan Infinite belum memenuhi ekspektasi banyak orang.

Namun demikian, game ini masih didukung tiga tahun kemudian dengan event baru dan bahkan mode orang ketiga yang ikut serta.

Namun, para penggemar menuntut lebih banyak konten Halo dan pengumuman besar lolos ke final Kejuaraan Dunia Halo 2024 mungkin hanya satu tiketnya.

Pengungkapan ini benar-benar mengejutkan, karena tidak hanya ada dugaan bahwa “beberapa” game Halo akan segera hadir, 343 Industries kini telah menjadi Halo Studios dan akan menggunakan Unreal Engine 5 dari Epic sebagai mesin pilihan mereka di masa mendatang.

Seperti yang bisa kamu bayangkan, ada banyak hal yang bisa dibuka di sini, dan ini mungkin merupakan perpaduan terbesar dari franchise ini sejak berpindah tangan dari Bungie ke 343 pada tahun 2010.

mesin halo ilegal baru 5

Awalnya merupakan Halo Studios, pada dasarnya mereka adalah 343 Industries yang telah berganti nama, tetapi akan ada “perubahan dalam budaya, alur kerja, dan cara pengorganisasian timnya.” Mudah-mudahan ini membuat segalanya menjadi lebih sederhana karena ada kesan bahwa 343 yang lama kurang mengesankan berbagai perubahan manajemen.

Unreal Engine 5 jelas merupakan momen besar, disertai dengan perubahan struktur internal, karena bagian-bagian Slipspace Engine “hampir 25 tahun” dan memerlukan banyak waktu dan sumber daya untuk mencoba dan mereplikasi alat yang dimiliki mesin Epic. memiliki

Jalur pengembangan baru yang direvitalisasi dalam Halo Studios ini memungkinkan tim untuk “menghadirkan konten baru kepada para pemain dan beradaptasi dengannya. [they’re] untuk melihat [their] yang diinginkan pemain”. Ini berarti bahwa alih-alih model lama yang melihat tren dan mencoba membangun fungsionalitas di Slipspace untuk beradaptasi, UE5 dapat melakukan segalanya di luar kotak.

Studio “baru” dalam pembuatan game-game baru yang disebutkan di atas dan “Proyek Casting” yang Anda lihat dalam wawancara di atas hanyalah permulaan dari apa yang mungkin terjadi di masa depan.

Secara keseluruhan, ini semua merupakan kabar positif bagi franchise Halo saat ini dan di masa depan. Jika salah satu transisi berjalan mulus, diperkirakan akan ada lebih banyak game Halo dengan siklus pengembangan lebih cepat, visual lebih baik, dan lebih banyak fitur.

Pos Unreal Engine 5 dan Halo Studios menciptakan ‘fajar baru’ untuk game Halo muncul pertama kali di ReadWrite.

Sumber